이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 황혼의 투쟁/카드 (문단 편집) == 턴 제로 (TURN ZERO) == 1945년 전의 사건들을 주사위를 통하여 결정하는 방식으로, 주사위 수가 적은 숫자일수록 소련에게 유리하고 높을수록 미국에게 유리하다. 양 플레이어는 각자의 국정운영 카드를 사용하여 주사위 값에 수정치를 줄 수 있다. 중요한 위기에는 큰 카드를 던지고, 작은 위기에는 작은 카드를 던지는 것이 이론적으로 합당하나 [[손빈]]의 전차경주 내기와 같은 것을 사용하여 원하는 것을 가져가는 방법도 써봄직하다. 다만 주사위 값은 언제나 그렇듯이 마구 튀며 게임 시작 직후 손패나 영향력을 배치하기 전부터 판정이 이루어지므로 미리 자원을 보고 치밀한 전략을 세우는 것은 불가능하다. 상대적으로 빌드가 정형화된 게임 초반부에 변수를 추가하기 위한 용도의 확장이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기